这一章的主要篇幅在于点球大战,而这些内容在旧版本的规则中位于十七章之外。
过去,点球大战使用哪个球门由主裁判说了算。不过在实际操作中,当两边的球门各方面的条件差距不大时,很多裁判也会采用掷币的方式,让双方队长见证天意。
人数减为均等,是为了避免人少的球队占据那一点微弱的便宜。当每个人都踢完一次,人少一方的点球高手会提前再次出场。而且,人少通常是因为吃红牌或体力不支造成的,这种情况并不应该获得奖励。
虽然一场比赛到了点球大战的阶段,大家都会看得很认真,但由于世界大赛当中状况出得比较少,所以基层比赛里从队员到裁判都会出现不少含糊的地方。比如:
守门员受伤了怎么办?
其他球员受伤了怎么办?
确定了顺序可不可以临时调整?
这个阶段出示了红黄牌怎么办?
大家都踢过一次了,再出场还需要按照原来的顺序吗?
……
虽然不常见,但在这个生死攸关的时刻,裁判可是不能含糊的。
2014年9月,利物浦和米德尔斯堡的联赛杯比赛以15轮点球决出胜负。当时我写了一篇《我就是裁判:点球大战11轮过后》,可供参考。不过那可是2014年的比赛,还是要小心红字的修订内容。虽然大多是对罕见情况的补充说明,但真正的改动也是有的。
不过,本来规则放在这里也不是期待大家都立刻背下来。出了什么案例之后,讨论问题的时候能方便找到依据,目的就达到了。
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